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OurRPG Blog每次更新,和游玩有什么关系

更 新 日 志

记录新功能、使用方式和当前限制。最新说明见玩家指南,具体可玩内容以大厅和房间页面为准。

§ 更新记录
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最近的变化

新内容在前,早期记录保留

游玩评测:每个人都能留下自己的感受

现在可以在房间、个人资料以及结束、退出或点数不足的提示中评价体验。有本人实际参与记录后,首次提交有效文字评测可获 1000 点,每个账号累计一次;低评分同样有资格。五位玩家各自符合条件并提交,可以各领 1000 点。只评分、不写有效文字还不能领首奖,之后补充仍可领取未领过的奖励。

起始点数、签到和消耗说明

当前默认起始赠送为 2000 点,新账号以注册时提示为准。签到金额与连续签到奖励请看大厅当时的显示;余额和点数记录可在个人资料中查询。未来收费项目会另行说明规则并取得授权,本次更新没有开启付款或自动续费。

个人资料与玩家致谢

在个人资料中可以更新昵称和简介,并查看自己的游玩评测与反馈。About 增加了团队介绍与玩家致谢,记录一起参与游玩和改进体验的人。

正式用户协议与内容来源

2026-09-12 版用户协议已作为正式文本发布,服务、隐私申请和版权问题可联系 [email protected]。About 提供组件许可、作品来源和紫虫改编说明;每项内容适用各自许可,仍待补齐的授权记录也有说明。

探索玩法继续测试,紫虫暂未开放建房

无骰调查与探索仍在测试,尚未开放新建房间。《深入紫虫》探索样本正在核对地点、物品、行动后果与撤离体验,开放游玩后会另行通知。已公开的 CC BY-SA 3.0 改编源包可供查看,但包含剧透。

开始整理剧本创作指引

这一阶段开始整理投稿规范和新手作者指引,帮助作者写清公开信息、私密线索、关键道具与结局条件。

更容易定位测试中遇到的问题

测试记录的整理工具得到补充,方便团队核查房间异常和使用情况,跟进玩家反馈。

房间管理逐步完善

归档、删除、旁观、存档和读档持续完善,让房主更方便地管理房间,让玩家能够继续尚未结束的故事。

公共叙事与私密线索继续打磨

多人游玩时,全桌需要看到共同经历,也需要保留每位玩家自己的线索。这一阶段继续完善两者的呈现。

早期测试启动

OurRPG 开始小范围测试:选剧本、建角色、写行动,由 AI 主持推动故事。玩法和界面开始根据实际反馈调整。

去大厅查看当前可选剧本,或先读玩家指南。

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